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Rummy Gesellschaftsspiel – Legespiel mit Spielsteinen im Stoffbeutel
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Beschreibung
Rummy Gesellschaftsspiel – Legespiel mit Spielsteinen im Stoffbeutel

Die Marke LOGOPLAY
Die Marke LOGOPLAY steht für sinnvolles Spielen mit Holz aus bewusster Plantagenwirtschaft.
Unter der Marke LOGOPLAY produzieren wir klassische Brett- und Gesellschaftsspiele sowie Strategiespiele, Würfelspiele, Geschicklichkeitsspiele, 3D Puzzle, Denkspiele, Knobelspiele, Geduldspiele und Klangtiere aus edlem Holz.
Unsere Spiele werden aus Plantagenholz vom Samena-Baum (lat. Pithecellobium Saman) in aufwändiger Handarbeit und mit einfachen Maschinen gefertigt. Mit seiner schönen Struktur und seiner rötlichbraunen Farbe hat Samena-Holz Ähnlichkeit mit Teakholz oder Mahagoni. Für die farbliche Akzentuierung bei einigen Spielen verwenden wir auch das gelblichweisse Hevea-Holz (lat. Hevea brasiliensis).
Mit unserem Spiele-Sortiment möchten wir ein Zeichen setzen, eine Alternative zu Plastik-Spielen bieten und die Menschen im Zeitalter der Digitalisierung durch Gesellschaftsspiele wieder zusammenbringen.

Spielanleitung Rummy
Das Ziel des Spiels ist, als Erster gemäss Spielregel alle Spielsteine auszulegen
Die Vorbereitung:
Die blauen, roten, grünen und schwarzen Spielsteine sind von 1 – 13 nummeriert.
Auf dem Tisch werden alle Spielsteine mit den Zahlen nach unten gut gemischt.
Dann zieht jeder Spieler einen Stein. Wer die höchste Zahl gezogen hat, darf das Spiel beginnen.
Jeder Spieler erhält 14 Steine und ordnet sie auf seinem Spielbrett zu Serien. Die restlichen Steine bleiben verdeckt auf dem Tisch liegen und bilden den Vorrat.
Eine Serie oder Reihe besteht entweder aus mindestens 3 Steinen gleicher Farbe und richtiger numerischer Reihenfolge oder aus mindestens 3 gleichen Zahlen in verschiedenen Farben.
Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
Der Spielbeginn:
Der ausgeloste Spieler beginnt.
Hat er eine Serie von mindestens 30 Punkten zur Verfügung, so legt er sie offen auf den Tisch. Anderenfalls nimmt er aus dem verdeckten Vorrat einen Stein auf, und der nächste Spieler ist am Zug.
Spieler, die bereits 30 oder mehr Punkte ausgelegt haben, können von da an auch nur einzelne Steine anlegen. Dabei dürfen sie ihre Steine auch an die Serien der Mitspieler anlegen und sie dürfen alle auf dem Tisch liegenden Reihen manipulieren.

Bewusst
- Wir verwenden nur Holz aus bewusster Plantagenwirtschaft
- Unsere Spiele enthalten keine Bestandteile aus Plastik
- Wir verwenden keine Elektronik
- Wir möchten durch guten sowie kulanten Service Retouren vermeiden und lösen alle Probleme zu Ihrer vollsten Zufriedenheit.

Natürlich
- Kein Plastik
- Keine Elektronik
- Holz ist ein natürlich nachwachsender Rohstoff

Zeitlos
- Unsere Spiele sind langlebig und keine Trendprodukte
- Gespielt wurde früher und auch in Zukunft wird gespielt
- Spielspass für Jung und Alt
Das Manipulieren:
Ausgelegte Reihen dürfen von jedem Spieler umgebaut (manipuliert) werden, damit eigene Steine vom Spielbrett angelegt werden können. Nach dem Umbau muss jede Serie weiterhin aus mindestens drei Spielsteinen bestehen. Für die Manipulation hat der Spieler maximal zwei Minuten Zeit.
Schafft der Spieler die Manipulation nicht innerhalb dieser Zeit, muss er alle auf dem Tisch liegenden Steine, die noch nicht in Serien zusammengefügt sind, auf sein Spielbrett nehmen und zur Strafe zusätzlich aus dem Pool drei Steine aufnehmen.
Die 4 Joker des Spiels (erschwerend kann man auch nur mit 2 Jokern spielen) können zum Ersatz beliebiger Zahlen verwendet werden. Besitzt ein Spieler den Stein, der in einer ausgelegten Reihe durch einen Joker ersetzt wird, so kann er ihn gegen den Joker tauschen. Den Joker darf er aber nicht auf sein Brett nehmen, sondern muss ihn sofort zur Bildung einer neuen Serie einsetzen. Serien, die einen Joker enthalten, dürfen nicht aufgeteilt werden.
Gewonnen hat der Spieler, der als Erster gemäss den Spielregeln alle Steine von seinem Brett auf dem Tisch ausgelegt hat. Die Mitspieler addieren nun die Punkte der noch auf ihren Spielbrettern stehenden Steine und notieren sie als Minuspunkte. Ein auf dem Spielbrett verbliebener Joker zählt 30 Minuspunkte. Der Gewinner erhält eine Gutschrift aller Minuspunkte aus der betreffenden Runde.
Beispiele:
1. Liegen die Zahlen 8-9-10 in roter Farbe auf dem Tisch, können die 7 und/oder die 11 in roter Farbe angelegt werden. Einer Dreiergruppe mit der Nummer 7 in rot, grün und blau kann die schwarze 7 hinzugefügt werden.
2. Die blaue Reihe 2-3-4-5-6 liegt auf dem Tisch. Durch Einfügen einer blauen 4 entstehen zwei Serien aus 2-3-4 und 4-5-6.
3. Auf dem Tisch liegt die schwarze Reihe 2-3-4. Nach dem Anlegen der schwarzen 5 kann die 2 genommen werden, um sie sofort mit der roten und blauen 2 vom eigenen Spielbrett zu einer neuen Serie zu legen.
4. Die blaue Reihe 5-6-7-8 und eine Serie 5-5-5-5 liegen auf dem Tisch.
Eine rote 5 befindet sich auf dem Spielbrett eines Spielers. Nun kann der Spieler die 5 aus der blauen Reihe mit der roten 5 auf seinem Spielbrett sowie einer grünen oder schwarzen 5 aus der 5er-Serie zu einer neuen 5er-Reihe zusammenstellen.
Eigenschaften
| Grösse | 4 Spieler, 6 Spieler |
|---|---|
| Altersempfehlung des Herstellers : | 6 Jahr und später |
| Herkunftsland : | Deutschland |
Bewertungen
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