KOSMOS Chipz – Intelligenter Roboter Experimentierkasten für Kinder ab 8 Jahren
Bewertung:
CHF 66.90 inkl. MwSt.
• Infrarot-Sensoren: Folgt Bewegungen und erkennt Hindernisse automatisch
• Zwei Spielmodi: Follow-me- und Explore-Modus für abwechslungsreiche Aktivitäten
• 100+ Einzelteile: Fördert motorische Fähigkeiten durch spielerisches Zusammenbauen
• Sound- & Lichteffekte: Interaktive Technologie mit visuellen Rückmeldungen
• Robotik-Grundlagen: Comic-Story und Hintergrundinfos vermitteln erste technische Konzepte
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Lengwil TG
Beschreibung
KOSMOS Chipz – Intelligenter Roboter Experimentierkasten für Kinder ab 8 Jahren
Chipz ist dein persönlicher Hightech-Begleiter mit sechs Beinen, zwei Motoren und intelligenter Sensorik. Dieser faszinierende Roboter kombiniert spielerisches Lernen mit moderner Technologie und macht Robotik für Kinder greifbar und unterhaltsam.
Vorteile
- Aktives Lernen: Vermittelt grundlegende Konzepte aus Robotik und Physik durch praktisches Erleben
- Zwei intelligente Spielmodi: Follow-me-Modus für interaktives Spiel, Explore-Modus für autonome Navigation
- Förderung motorischer Fähigkeiten: Zusammenbau trainiert Geschicklichkeit und räumliches Denken
- Langzeitunterhaltung: Sound- und Lichteffekte sorgen für wiederkehrenden Spielspass
- Altersgerechte Komplexität: Durchdachtes Design ermöglicht problemloses Aufbauen auch für Anfänger
Eigenschaften
- Zwei elektrische Motoren für flüssige Bewegungsabläufe
- Sechs Beine für stabile und flexible Fortbewegung
- Integrierte Infrarot-Sensoren zur Objekt- und Hinderniserkennung
- Sound- und Lichteffekte für interaktive Rückmeldungen
- Über 100 Einzelteile für umfassendes Baubild
- Intelligente Spielmodi mit unterschiedlichen Verhaltensmustern
Anwendung
Chipz wird zunächst aus über 100 Einzelteilen nach beigelegter Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengebaut. Nach erfolgreicher Montage können zwei Spielmodi aktiviert werden: Im Follow-me-Modus folgt der Roboter bewegten Objekten. Im Explore-Modus navigiert er eigenständig und weicht Hindernissen durch seine Sensoren aus. Die beiliegende Comic-Geschichte und technischen Hintergrundinformationen begleiten das Spielerlebnis.
Für wen geeignet
Dieser KOSMOS Experimentierkasten ist speziell für Kinder ab 8 Jahren konzipiert und eignet sich bis etwa 14 Jahren. Das Produkt fördert technisches Verständnis, Feinmotorik und räumliches Denken – ideal für neugierige Kinder, die sich für Robotik und Technologie interessieren.
Fragen & Antworten
Ab welchem Alter ist Chipz geeignet?
Der KOSMOS Experimentierkasten ist für Kinder ab 8 Jahren konzipiert. Die ausführliche Anleitung ermöglicht auch jüngeren Kindern mit elterlicher Unterstützung das erfolgreiche Zusammenbauen.
Wie lange dauert der Zusammenbau?
Die genaue Dauer hängt von der Erfahrung des Kindes ab. Die durchdachte Konstruktion und schrittweise Anleitung ermöglichen aber auch Anfängern ein zügiges Zusammenbauen.
Welche Batterien werden benötigt?
Die notwendigen Energiequellen sind in den Produktdetails angegeben. Bitte beachten Sie die Packungsbeilage für genaue Angaben.
Eigenschaften
| Gewicht | 0.726 kg |
|---|---|
| Farbe | Experimentierkasten |
| Gewicht | 726 g |
| Anzahl Einheiten | 1.0 stück |
| Abmessungen | 29,5 x 43 x 8 cm |
| Altersgruppe | Kind |
| Hersteller | KOSMOS |
| Altersempfehlung des Herstellers | 8 – 14 Jahre |
| Zusammenbau nötig | Ja |
| Garantie | Gesetzliche Garantie |
| Sprache: | Deutsch |
| Lernziel | Problemlösungsfähigkeit,Geschicklichkeit |
| Enthaltene Komponenten | Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Anleitung, Was du zusätzlich brauchst: Schere oder Seitenschneider, Nagelfeile, 4 X 1,5- Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro), PH1 Kreuzschlitzschraubendreher klein |
| Artikel-Highlight | Experimentierkasten für Kinder ab 8-14 Jahre, folgt Bewegungen, weicht Hindernissen aus, mit Licht- und Soundeffekte |
| Vom Hersteller empfohlenes Mindestalter (MONATE) | 96.0 |
| Material | Kunststoff |
| Maximalalter des Herstellers | 168.0 |
| Erscheinungstermin | 27. Mai 2019 |
| Garantierte Software-Updates bis | unbekannt |
| Artikeltypbezeichnung | Roboter, Experimentierkasten |
| Größe | Mittel |
| Modell | 621001 |
| Thema | Science Fiction |
| Anzahl Artikel | 1 |
| Namen des Sets | Chipz |
| Batterien inbegriffen | Nein |
| Anzahl Spieler | 1 Stk |
| Anzahl Teile | 100 |
| Batterietyp | Batteriebetrieben |
| Betreff | Children’s, Teenage and Educational, Experimentieren, Experimentierkasten, Experimentierkasten (Nonbooks), Experimentierkästen, Frühe Kindheit, Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Frühkindliche Bildung, Indoor games, Kinder, Jugendliche und Bildung, Kinder- und Jugendbücher, Kinderbeschäftigung (Nonbooks), NONBOOK, NONBOOK/Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen, Non Books, Non Books / Experimentierkästen, Nonbooks, PBS, Nonbooks, PBS / Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen, Roboter; Nonbooks, Robotik, Robotik; Experimentieren, Spiele für Drinnen, Spielen, Lernen, empfohlenes Alter: ab ca. 8 Jahre |






















