KOSMOS Chipz – Intelligenter Roboter Experimentierkasten für Kinder ab 8 Jahren

Bewertung:

CHF 66.90 inkl. MwSt.

• Infrarot-Sensoren: Folgt Bewegungen und erkennt Hindernisse automatisch

• Zwei Spielmodi: Follow-me- und Explore-Modus für abwechslungsreiche Aktivitäten

• 100+ Einzelteile: Fördert motorische Fähigkeiten durch spielerisches Zusammenbauen

• Sound- & Lichteffekte: Interaktive Technologie mit visuellen Rückmeldungen

• Robotik-Grundlagen: Comic-Story und Hintergrundinfos vermitteln erste technische Konzepte

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Lengwil TG

Beschreibung

KOSMOS Chipz – Intelligenter Roboter Experimentierkasten für Kinder ab 8 Jahren

Chipz ist dein persönlicher Hightech-Begleiter mit sechs Beinen, zwei Motoren und intelligenter Sensorik. Dieser faszinierende Roboter kombiniert spielerisches Lernen mit moderner Technologie und macht Robotik für Kinder greifbar und unterhaltsam.

Vorteile

  • Aktives Lernen: Vermittelt grundlegende Konzepte aus Robotik und Physik durch praktisches Erleben
  • Zwei intelligente Spielmodi: Follow-me-Modus für interaktives Spiel, Explore-Modus für autonome Navigation
  • Förderung motorischer Fähigkeiten: Zusammenbau trainiert Geschicklichkeit und räumliches Denken
  • Langzeitunterhaltung: Sound- und Lichteffekte sorgen für wiederkehrenden Spielspass
  • Altersgerechte Komplexität: Durchdachtes Design ermöglicht problemloses Aufbauen auch für Anfänger

Eigenschaften

  • Zwei elektrische Motoren für flüssige Bewegungsabläufe
  • Sechs Beine für stabile und flexible Fortbewegung
  • Integrierte Infrarot-Sensoren zur Objekt- und Hinderniserkennung
  • Sound- und Lichteffekte für interaktive Rückmeldungen
  • Über 100 Einzelteile für umfassendes Baubild
  • Intelligente Spielmodi mit unterschiedlichen Verhaltensmustern

Anwendung

Chipz wird zunächst aus über 100 Einzelteilen nach beigelegter Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengebaut. Nach erfolgreicher Montage können zwei Spielmodi aktiviert werden: Im Follow-me-Modus folgt der Roboter bewegten Objekten. Im Explore-Modus navigiert er eigenständig und weicht Hindernissen durch seine Sensoren aus. Die beiliegende Comic-Geschichte und technischen Hintergrundinformationen begleiten das Spielerlebnis.

Für wen geeignet

Dieser KOSMOS Experimentierkasten ist speziell für Kinder ab 8 Jahren konzipiert und eignet sich bis etwa 14 Jahren. Das Produkt fördert technisches Verständnis, Feinmotorik und räumliches Denken – ideal für neugierige Kinder, die sich für Robotik und Technologie interessieren.

Fragen & Antworten

Ab welchem Alter ist Chipz geeignet?

Der KOSMOS Experimentierkasten ist für Kinder ab 8 Jahren konzipiert. Die ausführliche Anleitung ermöglicht auch jüngeren Kindern mit elterlicher Unterstützung das erfolgreiche Zusammenbauen.

Wie lange dauert der Zusammenbau?

Die genaue Dauer hängt von der Erfahrung des Kindes ab. Die durchdachte Konstruktion und schrittweise Anleitung ermöglichen aber auch Anfängern ein zügiges Zusammenbauen.

Welche Batterien werden benötigt?

Die notwendigen Energiequellen sind in den Produktdetails angegeben. Bitte beachten Sie die Packungsbeilage für genaue Angaben.

Eigenschaften

Gewicht0.726 kg
FarbeExperimentierkasten
Gewicht726 g
Anzahl Einheiten1.0 stück
Abmessungen29,5 x 43 x 8 cm
AltersgruppeKind
HerstellerKOSMOS
Altersempfehlung des Herstellers8 – 14 Jahre
Zusammenbau nötigJa
GarantieGesetzliche Garantie
Sprache:Deutsch
LernzielProblemlösungsfähigkeit,Geschicklichkeit
Enthaltene KomponentenBauteile zum Zusammenbau des Roboters, Anleitung, Was du zusätzlich brauchst: Schere oder Seitenschneider, Nagelfeile, 4 X 1,5- Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro), PH1 Kreuzschlitzschraubendreher klein
Artikel-HighlightExperimentierkasten für Kinder ab 8-14 Jahre, folgt Bewegungen, weicht Hindernissen aus, mit Licht- und Soundeffekte
Vom Hersteller empfohlenes Mindestalter (MONATE)96.0
MaterialKunststoff
Maximalalter des Herstellers168.0
Erscheinungstermin27. Mai 2019
Garantierte Software-Updates bisunbekannt
ArtikeltypbezeichnungRoboter, Experimentierkasten
GrößeMittel
Modell621001
ThemaScience Fiction
Anzahl Artikel1
Namen des SetsChipz
Batterien inbegriffenNein
Anzahl Spieler1 Stk
Anzahl Teile100
BatterietypBatteriebetrieben
BetreffChildren’s, Teenage and Educational, Experimentieren, Experimentierkasten, Experimentierkasten (Nonbooks), Experimentierkästen, Frühe Kindheit, Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Frühkindliche Bildung, Indoor games, Kinder, Jugendliche und Bildung, Kinder- und Jugendbücher, Kinderbeschäftigung (Nonbooks), NONBOOK, NONBOOK/Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen, Non Books, Non Books / Experimentierkästen, Nonbooks, PBS, Nonbooks, PBS / Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen, Roboter; Nonbooks, Robotik, Robotik; Experimentieren, Spiele für Drinnen, Spielen, Lernen, empfohlenes Alter: ab ca. 8 Jahre

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